Los Valedores de Atizapan
Blog con entradas de avances de la materia de Proyecto de Desarrollo de Software impartida por el profesor Ariel Ortiz
jueves, 2 de diciembre de 2010
Video
He Aquí el enlace del video.
Computer System Quest: The Developer Oddyssey
miércoles, 1 de diciembre de 2010
Formalidades
- Este blog ha servido como bitácora de trabajo pues aquí se ha plasmado el desarrollo del proyecto (cambios, avances, problemas) y sumado con los procesos de desarrollo ágil se ha convertido en una poderosa herramienta de trabajo.
- Las instrucciones de uso de software e instalación se encuentran aquí.
¿Un diagrama de flujo? Correcto. Debido a que este proyecto es un juego y está orientado a estudiantes o personas relacionadas con el área de tecnologías de información, se pensó que poner las instrucciones/manual como un diagrama para conocer el sistema era una opción original y que puede funcionar en este contexto.
- ¿Cómo descargo el código?
- Con un sistema de control de versiones svn checkout http://solidaridad.googlecode.com/svn/trunk/ solidaridad-read-only
b. aprovechando la tecnología existente
- Y finalmente el sistema de control de versiones.
Instrucciones de Uso
martes, 30 de noviembre de 2010
Game Over
CSQ: The Developer Oddyssey.
La programación concluyó con la interfaz de retos/ preguntas para el jugador, validar su respuesta y sumarle/ restarle atributos a su perfil.

lunes, 29 de noviembre de 2010
Casi
El día de hoy se trabajó en terminar el sistema. Luego de estar trabajando en pulir las fallas y "bugs" que había en el juego, hoy ha sido un día dedicado en dejar listo y totalmente funcional el sistema como se tenía planeado, pero ahhh, de nuevo los cambios.
Al tratar de finalizar el sistema de retos me percaté de que había que modificar el modelo de usuario pues es necesario según lo planeado que cada que el usuario intente un reto y lo conteste de manera errónea, el sistema debe descontar puntos de energía al usuario, tal como es un reto de programación de la vida real. La modificación del modelo incluyó otras modificaciones en las vistas pues hubo que modificar algunos campos.
Por otro lado hoy se dejó lista la organización para el video y la presentación final ya que por experiencia sabemos el tiempo que toma todo esto.
Ahora si estamos a un paso de finalizar al 100% el proyecto y por mi parte puedo decir que me ha dejado una gran enseñanza ( y creo que un dominio en Django) y 500 puntos de experiencia.
Evolución

sábado, 27 de noviembre de 2010
Right on!
El juego ya puede calcular los niveles de energía y experiencia en base al tiempo que ha transcurrido entre la última vez que se autenticó y el momento actual, también ya estan bien manejadas las páginas de error cuando alguien pone una dirección erronea y se empezó a trabajar en la compra de items para agregar sus beneficios al perfil del usuario.
En las próximas horas se empezará a trabajar también en la parte de los retos, en donde los usuarios podrán hacer actividades que les añadan puntos, y de esta manera el juego prácticamente estará completo.
Solo tendremos que hacer la documentación y el llenado de las bases de datos para que todo sea funcional.
De la misma manera ya empezamos con la edición del video que contendrá imágenes y escenas de todo el desarrollo del sistema y de esta manera estaremos listos para la entrega el jueves!!!